Dijital oyunlar : araçlar, metodolojiler, uygulamalar ve öneriler / editörler Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu, Prof. Dr. Halil İbrahim Bülbül, Dr. Ahmet Kılıç, Dr. Mustafa Küçükali, Dr. Şahin Bayzan, Doç. Dr. Yavuz Samur.
Yer Numarası
A.IX/4677
ISBN
9786254177163 (1. c.)
9786254177170 (e-ISBN, 1. c.)
9786254177187 (2. c.)
9786254177194 (e-ISBN, 2. c.)
9786254177170 (e-ISBN, 1. c.)
9786254177187 (2. c.)
9786254177194 (e-ISBN, 2. c.)
Dil Kodu
Türkçe
Kütüphane
Türk Tarih Kurumu Kütüphanesi
Basım Bildirimi
1. basım.
Yayın Bilgisi
İstanbul : Nobel, 2022.
Fiziksel Niteleme
2 cilt (1. c. xvii, 598 sayfa ; 2. c. xvi, 599 sayfa) : resim (renkli), çizim, şekil, grafik, şema, tıpkıbasım, tablo ; 23 cm.
Dizi
Nobel ; yayın no. 4067. Beşeri bilimler ; no. 405
Güvenli İnternet Merkezi Açık Kaynak İçerik Üretme Projesi kitap serisi ; 2, 3
Güvenli İnternet Merkezi Açık Kaynak İçerik Üretme Projesi kitap serisi ; 2, 3
Genel Not
1. c. İndeks s. 579-582.
2. c. İndeks s. 581-584.
2. c. İndeks s. 581-584.
Bibliyografi, vb. Notu
Bibliyografya makale sonlarındadır.
İçindekiler Notu
1. CİLT. Gelenekselden dijitale oyunlar / Doç. Dr. Müzeyyen Bulut Özek -- Dijital oyun tarihi ve Türk oyun medyası / Dr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş -- Dijital oyunların kişilik, duygu ve davranışlar üzerindeki etkileri / Arş. Gör. Mehmet Kavaklı -- Dijital oyun kültürü ve sosyal etkileşim / Dr. Öğr. Üyesi Tülin Sepetci -- Sanal ile gerçeğin muğlaklaşan sınırları : kutsallaştırılan dijital oyunlar ve etkileri / Arş. Gör. Elif Otluoğlu Kısa -- Dijital oyunlarda yaratıcılık (creativity) / Dr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal -- Dijital oyunların çocuk/ergenlerin gelişimi ve sağlığı üzerine etkileri / Arş. Gör. Zeynal Yasacı, Doç. Dr. Rüstem Mustafaoğlu -- Dijital oyunlarda sosyal ve psikolojik riskler ve oyuncu psikolojisi / Psikolog Gülşah Aksakallı -- Dijital oyun bağımlılığı / Prof. Dr. Mehmet Barış Horzum, Doç. Dr. Yavuz Samur -- Dijital oyun bağımlılığı, etkileri ve önleme / Arş. Gör. Meryem Dedeler Kenar -- Dijital oyunlar ve siber zorbalık / Arş. Gör. Meryem Dedeler Kenar -- Dijital oyunlarda siber zorbalık ve siber agresyon ve adli düzenlemeler / Dr. Öğr. Üyesi Eda Ermağan Çağlar, Dr. Öğr. Üyesi Tuğba Türk Kurtça -- Dijital oyunlarda siber aylaklık ve dijital yorgunluk / Doç. Dr. Didem Rodoplu Şahin, Arş. Gör. Sevdiye Kemik -- Eğitimde dijital oyunlar ve dijital oyun tabanlı öğrenme / Doç. Dr. Türkan Karakuş Yılmaz -- Öğretimde dijital oyunlar / Arş. Gör. Dr. Bilge Aslan Altan -- Dijital oyun ve kendine zarar verme davranışı / Uzman Psikolojik Danışman Sinem Fariz, Doç. Dr. Betül Düşünceli -- Dijital oyunlarda güvenlik / Doç. Dr. İdris Göksu.
2. CİLT. Dijital oyunların derecelendirilmesi / Doç. Dr. Yavuz Samur, Prof. Dr. Mehmet Barış Horzum -- Dijital oyunlarda zaman, mekân ve benlik algısı / Dr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal -- Dijital oyunlarda sanal kurgusal cinsellik, kadınlık ve beden temsili / Doç. Dr. Özge Uğurlu Akbaş -- Dijital oyunlar ve görsel kültürün gücü / Prof. Dr. Suzan Duygu Erişti, Dr. Öğr. Üyesi Özlem Ayvaz Tunç -- Dijital oyunu tüketmek : oyuncunun 5N1K’sı / Dr. Öğr. Üyesi Burçe Akcan, Dr. Öğr. Üyesi Merve Gençyürek Erdoğan -- Yenilikçi ve rekabetçi işletmeler için oyun ve oyunlaştırma : kitlelerin bilgeliği / Dr. Öğr. Üyesi Ahmet Çubukcu -- Dijital oyun ekonomisi / Arş. Gör. Gizem Ateş, Prof. Dr. Cemalettin Aktepe -- Dijital oyunlarda reklam ve etkileri / Arş. Gör. Dr. Nilay Akgün Akan -- Dijital oyunların geliştirilmesi sürecinde dikkate alınabilecek bilişsel ve teknolojik yaklaşımlar / Doç. Dr. Ömer Koçak -- Dijital oyunlarda yapay zekâ ve sanal/artırılmış gerçeklik uygulamaları / Yunus Emre Kıymaz, Prof. Dr. Şakir Taşdemir -- Oyuncu deneyimi ve oyun kullanılabilirliği / Öğr. Gör. Dr. Salih Akkemik -- Görsel ve anlatısal çerçevede sinema-dijital oyun etkileşimi / Dr. Öğr. Üyesi Volkan Erol, Arş. Gör. Dr. Batu Anadolu -- Dijital oyunlarda etik / Abuzer Karataş, Dr. Hüseyin Yaşar -- Dijital oyun yayıncılığı : Twitch / Öğr. Gör. Yasin Üngören, Doç. Dr. Özlem Canan Güngören -- Elektronik spor (e-spor) / Arş. Gör. Dr. Mehmet Kartal -- Dijital oyunlarda telif ve fikri mülkiyet hakları / Dr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş -- Dijital oyunlar ve güvenli internet / Dr. Şahin Bayzan.
2. CİLT. Dijital oyunların derecelendirilmesi / Doç. Dr. Yavuz Samur, Prof. Dr. Mehmet Barış Horzum -- Dijital oyunlarda zaman, mekân ve benlik algısı / Dr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal -- Dijital oyunlarda sanal kurgusal cinsellik, kadınlık ve beden temsili / Doç. Dr. Özge Uğurlu Akbaş -- Dijital oyunlar ve görsel kültürün gücü / Prof. Dr. Suzan Duygu Erişti, Dr. Öğr. Üyesi Özlem Ayvaz Tunç -- Dijital oyunu tüketmek : oyuncunun 5N1K’sı / Dr. Öğr. Üyesi Burçe Akcan, Dr. Öğr. Üyesi Merve Gençyürek Erdoğan -- Yenilikçi ve rekabetçi işletmeler için oyun ve oyunlaştırma : kitlelerin bilgeliği / Dr. Öğr. Üyesi Ahmet Çubukcu -- Dijital oyun ekonomisi / Arş. Gör. Gizem Ateş, Prof. Dr. Cemalettin Aktepe -- Dijital oyunlarda reklam ve etkileri / Arş. Gör. Dr. Nilay Akgün Akan -- Dijital oyunların geliştirilmesi sürecinde dikkate alınabilecek bilişsel ve teknolojik yaklaşımlar / Doç. Dr. Ömer Koçak -- Dijital oyunlarda yapay zekâ ve sanal/artırılmış gerçeklik uygulamaları / Yunus Emre Kıymaz, Prof. Dr. Şakir Taşdemir -- Oyuncu deneyimi ve oyun kullanılabilirliği / Öğr. Gör. Dr. Salih Akkemik -- Görsel ve anlatısal çerçevede sinema-dijital oyun etkileşimi / Dr. Öğr. Üyesi Volkan Erol, Arş. Gör. Dr. Batu Anadolu -- Dijital oyunlarda etik / Abuzer Karataş, Dr. Hüseyin Yaşar -- Dijital oyun yayıncılığı : Twitch / Öğr. Gör. Yasin Üngören, Doç. Dr. Özlem Canan Güngören -- Elektronik spor (e-spor) / Arş. Gör. Dr. Mehmet Kartal -- Dijital oyunlarda telif ve fikri mülkiyet hakları / Dr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş -- Dijital oyunlar ve güvenli internet / Dr. Şahin Bayzan.
Emeği Geçenler
Sağıroğlu, Şeref, editör.
Bülbül, Halil İbrahim, editör.
Kılıç, Ahmet, editör.
Küçükali, Mustafa, editör.
Bayzan, Şahin, editör.
Samur, Yavuz, editör.
Bülbül, Halil İbrahim, editör.
Kılıç, Ahmet, editör.
Küçükali, Mustafa, editör.
Bayzan, Şahin, editör.
Samur, Yavuz, editör.
Dizi Ek Girişi- Tek Biçim Başlık
Nobel ; yayın no. 4067.
Nobel. Beşeri bilimler ; no. 405.
Nobel. Beşeri bilimler ; no. 405.
Eseri Alıntıla
Referansları kullanmadan önce gözden geçirmeniz ve varsa gerekli düzeltmeleri yapmanız önerilir.
Dijital Kaynak
MARC Görünümü
LEADER 05195naaa22200457 a04500
001 601607
003 TR_AnAIT
005 20250627122944
006 aoad|e |||| 001 0
007 ta
008 221124s2022 tu oad|e |||| 001 0 tur c
020 |a9786254177163|q(1. c.)
020 |a9786254177170|q(e-ISBN, 1. c.)
020 |a9786254177187|q(2. c.)
020 |a9786254177194|q(e-ISBN, 2. c.)
040 |aTTK
041 |atur
049 |aTürk Tarih Kurumu Kütüphanesi
090 |aA.IX/4677
245 00|aDijital oyunlar :|baraçlar, metodolojiler, uygulamalar ve öneriler /|ceditörler Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu, Prof. Dr. Halil İbrahim Bülbül, Dr. Ahmet Kılıç, Dr. Mustafa Küçükali, Dr. Şahin Bayzan, Doç. Dr. Yavuz Samur.
250 |a1. basım.
260 |aİstanbul :|bNobel,|c2022.
300 |a2 cilt (1. c. xvii, 598 sayfa ; 2. c. xvi, 599 sayfa) :|bresim (renkli), çizim, şekil, grafik, şema, tıpkıbasım, tablo ;|c23 cm.
490 1 |aNobel ;|vyayın no. 4067.|aBeşeri bilimler ;|vno. 405
490 0 |aGüvenli İnternet Merkezi Açık Kaynak İçerik Üretme Projesi kitap serisi ;|v2, 3
500 |31. c.|aİndeks s. 579-582.
500 |32. c.|aİndeks s. 581-584.
504 |aBibliyografya makale sonlarındadır.
505 |g1. CİLT.|tGelenekselden dijitale oyunlar /|rDoç. Dr. Müzeyyen Bulut Özek --|tDijital oyun tarihi ve Türk oyun medyası /|rDr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş --|tDijital oyunların kişilik, duygu ve davranışlar üzerindeki etkileri /|rArş. Gör. Mehmet Kavaklı --|tDijital oyun kültürü ve sosyal etkileşim /|rDr. Öğr. Üyesi Tülin Sepetci --|tSanal ile gerçeğin muğlaklaşan sınırları : kutsallaştırılan dijital oyunlar ve etkileri /|rArş. Gör. Elif Otluoğlu Kısa --|tDijital oyunlarda yaratıcılık (creativity) /|rDr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal --|tDijital oyunların çocuk/ergenlerin gelişimi ve sağlığı üzerine etkileri /|rArş. Gör. Zeynal Yasacı, Doç. Dr. Rüstem Mustafaoğlu --|tDijital oyunlarda sosyal ve psikolojik riskler ve oyuncu psikolojisi /|rPsikolog Gülşah Aksakallı --|tDijital oyun bağımlılığı /|rProf. Dr. Mehmet Barış Horzum, Doç. Dr. Yavuz Samur --|tDijital oyun bağımlılığı, etkileri ve önleme /|rArş. Gör. Meryem Dedeler Kenar --|tDijital oyunlar ve siber zorbalık /|rArş. Gör. Meryem Dedeler Kenar --|tDijital oyunlarda siber zorbalık ve siber agresyon ve adli düzenlemeler /|rDr. Öğr. Üyesi Eda Ermağan Çağlar, Dr. Öğr. Üyesi Tuğba Türk Kurtça --|tDijital oyunlarda siber aylaklık ve dijital yorgunluk /|rDoç. Dr. Didem Rodoplu Şahin, Arş. Gör. Sevdiye Kemik --|tEğitimde dijital oyunlar ve dijital oyun tabanlı öğrenme /|rDoç. Dr. Türkan Karakuş Yılmaz --|tÖğretimde dijital oyunlar /|rArş. Gör. Dr. Bilge Aslan Altan --|tDijital oyun ve kendine zarar verme davranışı /|rUzman Psikolojik Danışman Sinem Fariz, Doç. Dr. Betül Düşünceli --|tDijital oyunlarda güvenlik /|rDoç. Dr. İdris Göksu.
505 |g2. CİLT.|tDijital oyunların derecelendirilmesi /|rDoç. Dr. Yavuz Samur, Prof. Dr. Mehmet Barış Horzum --|tDijital oyunlarda zaman, mekân ve benlik algısı /|rDr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal --|tDijital oyunlarda sanal kurgusal cinsellik, kadınlık ve beden temsili /|rDoç. Dr. Özge Uğurlu Akbaş --|tDijital oyunlar ve görsel kültürün gücü /|rProf. Dr. Suzan Duygu Erişti, Dr. Öğr. Üyesi Özlem Ayvaz Tunç --|tDijital oyunu tüketmek : oyuncunun 5N1K’sı /|rDr. Öğr. Üyesi Burçe Akcan, Dr. Öğr. Üyesi Merve Gençyürek Erdoğan --|tYenilikçi ve rekabetçi işletmeler için oyun ve oyunlaştırma : kitlelerin bilgeliği /|rDr. Öğr. Üyesi Ahmet Çubukcu --|tDijital oyun ekonomisi /|rArş. Gör. Gizem Ateş, Prof. Dr. Cemalettin Aktepe --|tDijital oyunlarda reklam ve etkileri /|rArş. Gör. Dr. Nilay Akgün Akan --|tDijital oyunların geliştirilmesi sürecinde dikkate alınabilecek bilişsel ve teknolojik yaklaşımlar /|rDoç. Dr. Ömer Koçak --|tDijital oyunlarda yapay zekâ ve sanal/artırılmış gerçeklik uygulamaları /|rYunus Emre Kıymaz, Prof. Dr. Şakir Taşdemir --|tOyuncu deneyimi ve oyun kullanılabilirliği /|rÖğr. Gör. Dr. Salih Akkemik --|tGörsel ve anlatısal çerçevede sinema-dijital oyun etkileşimi /|rDr. Öğr. Üyesi Volkan Erol, Arş. Gör. Dr. Batu Anadolu --|tDijital oyunlarda etik /|rAbuzer Karataş, Dr. Hüseyin Yaşar --|tDijital oyun yayıncılığı : Twitch /|rÖğr. Gör. Yasin Üngören, Doç. Dr. Özlem Canan Güngören --|tElektronik spor (e-spor) /|rArş. Gör. Dr. Mehmet Kartal --|tDijital oyunlarda telif ve fikri mülkiyet hakları /|rDr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş --|tDijital oyunlar ve güvenli internet /|rDr. Şahin Bayzan.
650 4|aDijital oyunlar.
650 4|aYapay zeka.
700 1 |aSağıroğlu, Şeref,|eeditör.
700 1 |aBülbül, Halil İbrahim,|eeditör.
700 1 |aKılıç, Ahmet,|eeditör.
700 1 |aKüçükali, Mustafa,|eeditör.
700 1 |aBayzan, Şahin,|eeditör.
700 1 |aSamur, Yavuz,|eeditör.
830 0|aNobel ;|vyayın no. 4067.
830 0|aNobel.|pBeşeri bilimler ;|vno. 405.
001 601607
003 TR_AnAIT
005 20250627122944
006 aoad|e |||| 001 0
007 ta
008 221124s2022 tu oad|e |||| 001 0 tur c
020 |a9786254177163|q(1. c.)
020 |a9786254177170|q(e-ISBN, 1. c.)
020 |a9786254177187|q(2. c.)
020 |a9786254177194|q(e-ISBN, 2. c.)
040 |aTTK
041 |atur
049 |aTürk Tarih Kurumu Kütüphanesi
090 |aA.IX/4677
245 00|aDijital oyunlar :|baraçlar, metodolojiler, uygulamalar ve öneriler /|ceditörler Prof. Dr. Şeref Sağıroğlu, Prof. Dr. Halil İbrahim Bülbül, Dr. Ahmet Kılıç, Dr. Mustafa Küçükali, Dr. Şahin Bayzan, Doç. Dr. Yavuz Samur.
250 |a1. basım.
260 |aİstanbul :|bNobel,|c2022.
300 |a2 cilt (1. c. xvii, 598 sayfa ; 2. c. xvi, 599 sayfa) :|bresim (renkli), çizim, şekil, grafik, şema, tıpkıbasım, tablo ;|c23 cm.
490 1 |aNobel ;|vyayın no. 4067.|aBeşeri bilimler ;|vno. 405
490 0 |aGüvenli İnternet Merkezi Açık Kaynak İçerik Üretme Projesi kitap serisi ;|v2, 3
500 |31. c.|aİndeks s. 579-582.
500 |32. c.|aİndeks s. 581-584.
504 |aBibliyografya makale sonlarındadır.
505 |g1. CİLT.|tGelenekselden dijitale oyunlar /|rDoç. Dr. Müzeyyen Bulut Özek --|tDijital oyun tarihi ve Türk oyun medyası /|rDr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş --|tDijital oyunların kişilik, duygu ve davranışlar üzerindeki etkileri /|rArş. Gör. Mehmet Kavaklı --|tDijital oyun kültürü ve sosyal etkileşim /|rDr. Öğr. Üyesi Tülin Sepetci --|tSanal ile gerçeğin muğlaklaşan sınırları : kutsallaştırılan dijital oyunlar ve etkileri /|rArş. Gör. Elif Otluoğlu Kısa --|tDijital oyunlarda yaratıcılık (creativity) /|rDr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal --|tDijital oyunların çocuk/ergenlerin gelişimi ve sağlığı üzerine etkileri /|rArş. Gör. Zeynal Yasacı, Doç. Dr. Rüstem Mustafaoğlu --|tDijital oyunlarda sosyal ve psikolojik riskler ve oyuncu psikolojisi /|rPsikolog Gülşah Aksakallı --|tDijital oyun bağımlılığı /|rProf. Dr. Mehmet Barış Horzum, Doç. Dr. Yavuz Samur --|tDijital oyun bağımlılığı, etkileri ve önleme /|rArş. Gör. Meryem Dedeler Kenar --|tDijital oyunlar ve siber zorbalık /|rArş. Gör. Meryem Dedeler Kenar --|tDijital oyunlarda siber zorbalık ve siber agresyon ve adli düzenlemeler /|rDr. Öğr. Üyesi Eda Ermağan Çağlar, Dr. Öğr. Üyesi Tuğba Türk Kurtça --|tDijital oyunlarda siber aylaklık ve dijital yorgunluk /|rDoç. Dr. Didem Rodoplu Şahin, Arş. Gör. Sevdiye Kemik --|tEğitimde dijital oyunlar ve dijital oyun tabanlı öğrenme /|rDoç. Dr. Türkan Karakuş Yılmaz --|tÖğretimde dijital oyunlar /|rArş. Gör. Dr. Bilge Aslan Altan --|tDijital oyun ve kendine zarar verme davranışı /|rUzman Psikolojik Danışman Sinem Fariz, Doç. Dr. Betül Düşünceli --|tDijital oyunlarda güvenlik /|rDoç. Dr. İdris Göksu.
505 |g2. CİLT.|tDijital oyunların derecelendirilmesi /|rDoç. Dr. Yavuz Samur, Prof. Dr. Mehmet Barış Horzum --|tDijital oyunlarda zaman, mekân ve benlik algısı /|rDr. Öğr. Üyesi Gülten Ünal --|tDijital oyunlarda sanal kurgusal cinsellik, kadınlık ve beden temsili /|rDoç. Dr. Özge Uğurlu Akbaş --|tDijital oyunlar ve görsel kültürün gücü /|rProf. Dr. Suzan Duygu Erişti, Dr. Öğr. Üyesi Özlem Ayvaz Tunç --|tDijital oyunu tüketmek : oyuncunun 5N1K’sı /|rDr. Öğr. Üyesi Burçe Akcan, Dr. Öğr. Üyesi Merve Gençyürek Erdoğan --|tYenilikçi ve rekabetçi işletmeler için oyun ve oyunlaştırma : kitlelerin bilgeliği /|rDr. Öğr. Üyesi Ahmet Çubukcu --|tDijital oyun ekonomisi /|rArş. Gör. Gizem Ateş, Prof. Dr. Cemalettin Aktepe --|tDijital oyunlarda reklam ve etkileri /|rArş. Gör. Dr. Nilay Akgün Akan --|tDijital oyunların geliştirilmesi sürecinde dikkate alınabilecek bilişsel ve teknolojik yaklaşımlar /|rDoç. Dr. Ömer Koçak --|tDijital oyunlarda yapay zekâ ve sanal/artırılmış gerçeklik uygulamaları /|rYunus Emre Kıymaz, Prof. Dr. Şakir Taşdemir --|tOyuncu deneyimi ve oyun kullanılabilirliği /|rÖğr. Gör. Dr. Salih Akkemik --|tGörsel ve anlatısal çerçevede sinema-dijital oyun etkileşimi /|rDr. Öğr. Üyesi Volkan Erol, Arş. Gör. Dr. Batu Anadolu --|tDijital oyunlarda etik /|rAbuzer Karataş, Dr. Hüseyin Yaşar --|tDijital oyun yayıncılığı : Twitch /|rÖğr. Gör. Yasin Üngören, Doç. Dr. Özlem Canan Güngören --|tElektronik spor (e-spor) /|rArş. Gör. Dr. Mehmet Kartal --|tDijital oyunlarda telif ve fikri mülkiyet hakları /|rDr. Şahin Bayzan, Dr. Abdulhamit Güneş --|tDijital oyunlar ve güvenli internet /|rDr. Şahin Bayzan.
650 4|aDijital oyunlar.
650 4|aYapay zeka.
700 1 |aSağıroğlu, Şeref,|eeditör.
700 1 |aBülbül, Halil İbrahim,|eeditör.
700 1 |aKılıç, Ahmet,|eeditör.
700 1 |aKüçükali, Mustafa,|eeditör.
700 1 |aBayzan, Şahin,|eeditör.
700 1 |aSamur, Yavuz,|eeditör.
830 0|aNobel ;|vyayın no. 4067.
830 0|aNobel.|pBeşeri bilimler ;|vno. 405.
Materyaller
Depodan talep edilen materyal sadece kütüphane içerisinde kullanılmaktadır.
Materyal dışarıya ödünç verilmemektedir.
Materyal dışarıya ödünç verilmemektedir.
